501
A downloadable game for Windows
An italian card game between 3 players: human vs 2 pc players.
The rules are similars to the "briscola", very popular in Italy. There are 4 suits:
SUITS | IMAGES | EXAMPLE |
GOLDEN TOKENS (in it. "denari") | for example a card of "golden tokens": the king (10) | |
STICKS (in it. "bastoni") | for example a card of "sticks": the king (10) | |
CUPS (in it. "coppe") | for example a card of "cups": six | |
SWORDS (in it. "spade") | for example 2 cards of "swords": knight (9), five |
denari (="golden tokens"), spade (="swords"), coppe (="cups"), bastoni (="sticks"): one of these is called "briscola"; if you play "briscola" you 'take' all the other cards; for example 'bastoni' is briscola: then you can play bastoni to take the other card. The dialer deals 13 cards to each player, leaving one: this is "briscola" card (posted in top-left position). The human player is first to play: select a card using the buttons 'A', 'B', 'C', ...; then pc plays. You must play the same suit of the first played card; if you have none you MUST play a briscola card; otherwise you can choose the card you want.
The card values are the followings:
CARD | VALUE |
---|---|
Ace | 11 points |
Three | 10 points |
king (10) | 4 points |
knight (9) | 3 points |
infantryman (8) | 2 points |
7 | zero points |
6 | zero points |
5 | zero points |
4 | zero points |
The "MARRIAGE" is a special rule: if you have two cards, 9 and 10 of the same suit (for example 9 and 10 of cups) you can declare it: the value of marriage is 20 pts (added to your total score); the marriage of briscola 40 pts.
OTHER SPECIAL RULE: for example: if the "briscola" card is "swords" (="spade" in it.) and you have the 7-swords card, you can take the briscola card, substituting with your card (pushing "change" button ).
The winner is the player with a score of 501 points.
IN ITALIAN LANGUAGE:
Gioco di carte italiane (con un mazzo di 40 carte) tra 3 giocatori, molto simile alla briscola.
Il mazziere da' 13 carte ciascuno e mette l'ultima in alto a sinistra del tavolo, scoperta: questa e' detta "regnante" ed il suo "seme" (bastoni, spade, coppe o denari) rappresenta la "briscola"; tutte le carte di quel seme sono dette briscole e prendono sulle altre. Il giocatore "di mano" gioca una carta; poi fanno altrettanto gli altri giocatori (in senso antiorario), con l'obbligo di "rispondere", cioe' giocando una carta dello stesso seme della prima; se non si puo' rispondere (per mancanza di carte con quel seme) c'e' l'obbligo di tirare una briscola.
La gerarchia delle carte usata per stabilire la presa e' la seguente:
ASSO, TRE, RE, CAVALLO, FANTE, 7, 6 , 5, 4, 2.
I valori delle carte sono i seguenti:
ASS0=11 punti; TRE=10 punti; RE=4 punti; CAVALLO=3 punti; FANTE=2 punti; tutte le altre carte valgono zero punti.
Una regola importante e' la dichiarazione del "Marriage" (parola inglese che vuol dire "matrimonio" ed indica la coppia di carte RE e CAVALLO): se un giocatore ha re e cavallo di uno stesso seme (ad es. re e cavallo di spade, re e cavallo di coppe...) lo dichiara (ad es. come marriage di spade) ed aggiunge 20 punti al suo punteggio; il marriage di briscola vale 40 punti.
Se un giocatore possiede il 7 di briscola puo' sostiuirlo alla carta regnante (la briscola scoperta sul tavolo): il 7 diventa la nuova carta regnante e l'altra va tra le carte del giocatore.
Vince chi arriva per primo a 501.
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | Usuntu of ubuntu |
Genre | Card Game |
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Install instructions
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